Ve hře Detroit: Become Human hrajete za androidy

Foto: Instacodez, Flickr

Co by se stalo, kdyby AI získalo vědomí? Detroit: Become Human přináší silný interaktivní příběh z blízké budoucnosti, kde každé vaše rozhodnutí ovlivňuje osud tří androidů i celého světa. Nabízí filmový zážitek, morální dilemata a několik možných konců, které dělají z této hry jedinečný herní zážitek.

Úvod

Detroit: Become Human je narativní adventura z roku 2018 vyvinutá studiem Quantic Dream a publikovaná Sony Interactive Entertainment. Hra je dostupná na PlayStation 4 & 5 a PC a klade silný důraz na příběh, volby a zapojení hráče.

Příběh a svět

Hra se odehrává v roce 2038 v technologicky pokročilém Detroitu, kde běžně fungují androidi jako služebníci lidstva. Postupně však začínají získávat vědomí a vlastní vůli, což vede k celospolečenskému napětí, konfliktům a otázkám o lidskosti.

Hlavními protagonisty jsou tři androidi:

  • Kara – služební android, jejímž cílem je chránit malou dívku.
  • Markus – android, který se stává vůdcem vzpoury za práva androidů.
  • Connor – policejní model určený k vyhledávání „deviantů“ (androidů, kteří se vzbouří).

Tato trojice postav nabízí různé perspektivy příběhu, které hru definují.

Obecné informace

  • Vydavatel: Sony Interactive Entertainment (PS4), Quantic Dream (PC)
  • Rok vydání: 2018 (PC verze 2019)
  • Platformy: PlayStation 4 & 5, PC (Steam, Epic Games Store)
  • Cena: 39.99 eur / 970 KČ – často bývá ve slevě (Steam)
  • Doba hraní: přibližně 10–15 hodin (více při opakovaném hraní)
  • Věkové omezení: PEGI 18
  • Žánr: interaktivní adventura

Herní mechanika, její plusy a mínusy

Herní styl je oproti ostatním hrám velice jiný. Hra se v průběhu přepíná mezi třemi postavami (viz hl. postavy) které ovládáte ve stejné časové lince, ale jiném prostředí. Hráč dělá dialogová, ale i kombatová rozhodnutí za každou postavu individuálně. Rozhodnutí učiněná u jedné postavy ovlivňuje příběh těch ostatních a můžete dosáhnout jiného konce hry (kterých hra má několik).

Velkým plusem je také kvalitní grafické zpracování, hudba a herecké výkony. Na druhou stranu může některým hráčům vadit pomalejší tempo a zaměření na příběh.

Můj osobní zážitek

Sám jsem osobně jednou hru dohrál a momentálně jí mam rozehranou znovu. V průběhu hry mě nejvíce bavilo hrát za Connora a Markuse. Tito dva protagonisti mají největší vliv na sebe a okolí, na rozdíl od Kary, která se více soustředí na svůj příběh. Pří hraní mě nejvíce bavilo na protagonisty, ale především postavy kolem nich, psychologicky tlačit. Vždy jsem volil kontroverzní rozhodnutí, např. v jedné scéně jsem Connora donutil k nepřípustnému chování, téměř jako deviant (byl agresivní, iracionální atd.), zatímco v jiné scéně jsem volil až přehnaně mírná rozhodnutí. Toto vše vedlo k zapletenému příběhu, avšak moje sympatie a oblíbenost Connora vyústilo v nadržování této postavě, což Markusovi samozřejmě nevyhovovalo. Od toho se samozřejmě odvodil i můj konec hry, to mě však pouze zaujalo a těším se na alternativní průběh a konec při dalším hraní.

Závěr

Detroit: Become Human je jedinečný interaktivní příběh, který vám nabízí svobodu ve vašich rozhodnutích. Zaměřuje se na vaše názory a hra se jim přizpůsobuje. Toto z hry dělá unikát, protože nemáte nejen jeden stanovený konec, ale i průběh.

Hodnocení: (9/10) – výborný příběh, silná témata, ale občasné nedostatky v hloubce některých rozhodnutí.

Autor: lukes.f 1 článek
Expert na videohry

Buďte první, kdo vloží komentář

Přidejte odpověď

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.


*